Initiation au monde informatique et base du codage par le jeu.
Utilisation de Scratch.
Projet d'un scénario animé.
Apprentissage du travail en équipe.
Initititation à la programmation d'un robot.
Utilisation d'une voiture robot "Arduino" pour mieux appréhender le comportement d'un programme.
Apprentissage d'un langage de programmation.
Développement d'une mini application.